Перед первой партией достаточно понять три вещи: кто играет за какую команду, что происходит днем и ночью и по какому регламенту работает ведущий. Детали вроде фолов и спорных голосований лучше уточнить до раздачи ролей.
Состав стола в редакции ФСМ 17.10.2022
В редакции ФСМ 17.10.2022 базовый стол состоит из 10 игроков: семи красных с шерифом и трех черных с доном.
Это описание относится именно к указанной редакции ФСМ. В клубе, домашней игре или турнире другой организации роли, таймеры и процедуры могут отличаться.
Как устроены день и ночь
Практически удобно мыслить раундами. Днем игроки говорят по очереди, выдвигают версии и участвуют в голосовании. Ночью активные роли выполняют свои действия, а ведущий сохраняет скрытую информацию. После объявления результата начинается следующий дневной круг.
Игроку полезно разделять три слоя: подтвержденный ведущим факт, публичное заявление другого игрока и собственную версию. Например, слова «я шериф» остаются заявлением, пока формат игры не дает проверяемого подтверждения.
Что спросить у ведущего до раздачи
Какой регламент и какая редакция используются?
Сколько длится речь и можно ли передавать остаток времени?
Как выставляется кандидат и можно ли отозвать кандидатуру?
Как ведущий проводит ничью и повторное голосование?
Какие действия считаются фолом и что происходит после предупреждений?
Разрешены ли телефон, заметки и трекер во время партии?
Ответы ведущего важнее этой краткой статьи для конкретного стола. Если правило влияет на решение игрока, попросите назвать документ или пункт до начала спорной ситуации.
Как учиться в первой игре
Не пытайтесь сразу запомнить все связи. После каждой речи запишите одну короткую мысль: кого игрок считает красным, кого черным и на каком основании. После голосования сравните действие с речью.
Вымышленный учебный пример. Игрок №4 назвал №7 главным подозреваемым, но проголосовал в №2. Это не доказывает роль №4. Уточните, изменилось ли его мнение после следующих речей, был ли №7 выставлен и какой выбор реально оставался на голосовании.
Проверено 4 октября 2026 года. Источник правил: PDF ФСМ, редакция 17.10.2022. Пояснения, вопросы к ведущему и учебный пример подготовлены Mafia-tool.com и не являются официальным толкованием ФСМ.
Sport Mafia rules for your first game
Before your first game, focus on three things: which teams are at the table, what happens during the day and night, and which ruleset the host follows. Ask about details such as fouls and disputed votes before roles are dealt.
Table composition in the FSM rules dated October 17, 2022
In the FSM edition dated October 17, 2022, a standard table has 10 players: seven red players with a Sheriff and three black players with a Don.
This description applies specifically to that FSM edition. A club, home game, or tournament run by another organization may use different roles, timers, and procedures.
How day and night work
A practical way to understand the game is as a series of rounds. During the day, players speak in order, present their reads, and vote. At night, active roles perform their actions while the host keeps hidden information private. The next day begins after the result is announced.
It helps to separate three layers: a fact confirmed by the host, another player's public claim, and your own theory. For example, saying "I am the Sheriff" remains a claim unless the game format provides verifiable confirmation.
What to ask before roles are dealt
Which ruleset and edition are being used?
How long is each speech, and can unused time be passed on?
How is a candidate nominated, and can a nomination be withdrawn?
How does the host resolve a tie and conduct a revote?
Which actions count as fouls, and what follows repeated warnings?
Are phones, notes, and trackers allowed during the game?
For the game at your table, the host's answers take priority over this short guide. If a rule can affect a decision, ask for the document or section before a dispute begins.
How to learn in your first game
Do not try to remember every connection at once. After each speech, write one short note: whom the player reads as red, whom they read as black, and why. After the vote, compare the action with the speech.
Fictional training example. Player 4 called Player 7 their main suspect but voted for Player 2. This does not prove Player 4's role. Check whether their opinion changed after later speeches, whether Player 7 was nominated, and which choices were actually available.
Checked October 4, 2026. Rules source: FSM PDF, edition dated October 17, 2022. The explanations, questions for the host, and training example were created by Mafia-tool.com and are not an official FSM interpretation.